# Orbbec 数据采集 & D2C 对齐工具 基于 PyQt5 的奥比中光相机数据采集与深度图软件对齐一体化工具。支持实时预览、一键拍照、批量 D2C 转换,并提供两种 D2C 算法(正向投影 / 逆向投影)供选择。 --- ## 功能特点 | 功能 | 说明 | |------|------| | **数据采集** | 实时预览 RGB + 深度伪彩图,支持 D2C 预览切换;一键拍照保存多模态数据 | | **批量 D2C** | 对 Orbbec Viewer 导出的深度图批量软件对齐,无需连接相机 | | **双算法支持** | 正向投影 + Splat 填充 / 逆向投影(SDK 同等),可实时切换预览 | | **自动参数获取** | 从相机实时提取内外参,自动保存为 JSON | | **热插拔监听** | 设备拔出即时 Toast 提示;设备插入后自动加载设备列表 | | **分辨率自适应** | 支持字体缩放(0.8× ~ 2.0×),适配不同 DPI 屏幕 | --- ## 环境依赖 | 包 | 版本 | |----|------| | Python | 3.8 ~ 3.13 | | pyorbbecsdk | 2.x | | numpy | — | | opencv-python | — | | PyQt5 | — | ```bash pip install numpy opencv-python PyQt5 ``` ### 安装 pyorbbecsdk > 官方文档:https://orbbec.github.io/pyorbbecsdk/source/2_installation/install_the_package.html ```bash pip install pyorbbecsdk2 ``` ### 设备驱动配置 **Windows**(管理员 PowerShell): ```powershell Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope CurrentUser .\obsensor_metadata_win10.ps1 -op install_all ``` **Linux**: ```bash cd pyorbbecsdk/scripts/env_setup sudo chmod +x ./install_udev_rules.sh sudo ./install_udev_rules.sh sudo udevadm control --reload && sudo udevadm trigger ``` --- ## 文件说明 | 文件 | 说明 | |------|------| | `main.py` | GUI 主程序(数据采集 + D2C 批量转换) | | `d2c_batch.py` | 命令行 D2C 批量转换工具(可独立使用) | | `utils.py` | SDK 辅助函数(帧格式转换等) | | `camera_params.json` | 相机参数缓存(自动生成,可复用) | --- ## GUI 使用方法 ```bash python main.py ``` ### 标签页一:数据采集 1. **加载设备**:点击获取相机支持的 RGB / Depth 分辨率列表 2. **流配置**:选择 RGB 分辨率、Depth 分辨率、Preset(可选) 3. **保存目录 & 采集内容**: - 设置根目录和子目录名称,点击「创建 / 载入」 - 勾选需要采集的数据类型(RGB、Depth、Depth D2C、IR、点云等) - 选择 **D2C 方式**: - **逆向投影(SDK 同等)**:使用 SDK `AlignFilter`,速度快,无空洞 - **正向投影 + Splat**:纯软件实现,支持 Splat 邻域扩散(关闭 / 3×3 / 5×5 / 7×7) 4. **预览**:勾选「D2C 预览」可实时查看对齐效果,切换 D2C 方式预览即时更新 5. **拍照**:点击「拍照」或按快捷键 **S**,数据自动保存到指定目录 ### 标签页二:Orbbec Viewer 深度图 D2C 1. **加载设备**并选择 RGB / Depth 分辨率,点击「从设备获取参数」 - 或手动选择已有的 `camera_params.json` 2. **选择深度图目录**:包含 PNG 深度图的文件夹 3. **选择转换方式**: - 正向投影 + Splat(默认) - 逆向投影(SDK 同等) 4. 设置 **Splat 大小**(正向投影时可用) 5. 点击「开始批量 D2C 转换」 --- ## 命令行使用方法(d2c_batch.py) ```bash python d2c_batch.py # 完整流程:选配置 → 获取参数 → 批量转换 python d2c_batch.py --params # 仅获取相机参数 python d2c_batch.py --convert # 仅批量转换(使用已有 camera_params.json) ``` --- ## D2C 原理详解 本工具提供两种 D2C(Depth-to-Color)对齐算法,核心差异在于**投影方向**。 ### 1. 正向投影(Forward Projection)+ Splat **思路**:从深度图每个像素出发,反投影到 3D 空间,经外参变换后投影到彩色图平面。 ``` 深度像素 (u_d, v_d, Z) ↓ Brown-Conrady 畸变校正 + 反投影 3D 点(深度相机坐标系)[X, Y, Z] ↓ 外参旋转 R + 平移 t 3D 点(彩色相机坐标系)[X_c, Y_c, Z_c] ↓ 彩色内参投影 彩色像素 (u_c, v_c) → 写入对齐深度图 ``` **间隙问题**:每个深度像素只写入彩色平面的**单个像素**。由于视角差异,相邻深度像素投影后会出现跳跃,留下空洞(离散小方块)。 **Splat 修复**:对每个投影后的像素,同时写入以其为中心的 N×N 邻域,远→近顺序遍历保证遮挡正确。 ```python def software_d2c(depth_img, params, splat_radius=1): depth_intr = params["depth"]["intrinsic"] depth_dist = params["depth"]["distortion"] color_intr = params["color"]["intrinsic"] ext = params["extrinsic"] color_w, color_h = color_intr["width"], color_intr["height"] fx_c, fy_c = color_intr["fx"], color_intr["fy"] cx_c, cy_c = color_intr["cx"], color_intr["cy"] dh, dw = depth_img.shape depth_scale = params["depth"]["scale"] # 1. 像素网格 u_d, v_d = np.meshgrid(np.arange(dw, dtype=np.float32), np.arange(dh, dtype=np.float32)) # 2. 深度值(mm) Z = depth_img.astype(np.float32) * depth_scale valid = Z > 0 # 3. 去畸变 + 反投影到深度相机 3D 空间 x_u, y_u = _undistort_points(u_d, v_d, depth_intr, depth_dist) X = x_u * Z Y = y_u * Z # 4. 外参变换:深度相机 → 彩色相机 R = np.asarray(ext["rot"], dtype=np.float64).reshape(3, 3) t = np.asarray(ext["transform"], dtype=np.float64) pts = np.stack([X.ravel(), Y.ravel(), Z.ravel()], axis=0) pts_c = R @ pts + t[:, np.newaxis] Xc = pts_c[0].reshape(dh, dw).astype(np.float32) Yc = pts_c[1].reshape(dh, dw).astype(np.float32) Zc = pts_c[2].reshape(dh, dw).astype(np.float32) # 5. 投影到彩色图平面 valid_c = valid & (Zc > 0) u_c = np.where(valid_c, fx_c * Xc / Zc + cx_c, -1.0) v_c = np.where(valid_c, fy_c * Yc / Zc + cy_c, -1.0) u_ci = np.round(u_c).astype(np.int32) v_ci = np.round(v_c).astype(np.int32) in_bounds = (u_ci >= 0) & (u_ci < color_w) & (v_ci >= 0) & (v_ci < color_h) mask = valid_c & in_bounds u_vals = u_ci[mask] v_vals = v_ci[mask] z_vals = depth_img[mask] # 6. 远→近排序,近处覆盖远处 order = np.argsort(z_vals)[::-1] u_vals = u_vals[order] v_vals = v_vals[order] z_vals = z_vals[order] aligned = np.zeros((color_h, color_w), dtype=np.uint16) # 7. Splat 填充(N×N 邻域扩散) if splat_radius > 0: for dv in range(-splat_radius, splat_radius + 1): for du in range(-splat_radius, splat_radius + 1): us = np.clip(u_vals + du, 0, color_w - 1) vs = np.clip(v_vals + dv, 0, color_h - 1) aligned[vs, us] = z_vals else: aligned[v_vals, u_vals] = z_vals return aligned ``` | 特点 | 说明 | |------|------| | 优点 | 直观、可控制 Splat 大小、适合理解投影原理 | | 缺点 | 正向映射天然有间隙,必须配合 Splat;计算量较大 | | 适用 | 对空洞容忍度有要求的场景、教学/算法验证 | --- ### 2. 逆向投影(Inverse Projection) **思路**:遍历彩色图每个像素,反投影为射线,变换到深度相机空间后采样深度图。输出天生 dense,无正向映射空洞。 ``` 彩色像素 (u_c, v_c) ↓ 彩色内参反投影 射线方向(彩色相机坐标系)[xn, yn, 1] ↓ 外参逆变换 R^T 射线方向(深度相机坐标系)[ax, ay, az] ↓ 结合深度图估计 Z_c 深度相机像素 (u_d, v_d) → 采样深度值 ``` 采用**双 Pass 策略**: - **Pass 0**:仅旋转(忽略平移),粗略估计深度坐标 - **Pass 1**:用 Pass 0 的估计值进行完整的 R/t 变换,精确采样 ```python def software_d2c_inv(depth_img, params): depth_intr = params["depth"]["intrinsic"] color_intr = params["color"]["intrinsic"] ext = params["extrinsic"] depth_scale = params["depth"]["scale"] color_w, color_h = color_intr["width"], color_intr["height"] fx_d, fy_d = depth_intr["fx"], depth_intr["fy"] cx_d, cy_d = depth_intr["cx"], depth_intr["cy"] fx_c, fy_c = color_intr["fx"], color_intr["fy"] cx_c, cy_c = color_intr["cx"], color_intr["cy"] R = np.array(ext["rot"], dtype=np.float64).reshape(3, 3) t = np.array(ext["transform"], dtype=np.float64) R_inv = R.T b = R_inv @ t # 1. 彩色像素网格 uc, vc = np.meshgrid(np.arange(color_w, dtype=np.float32), np.arange(color_h, dtype=np.float32)) xn_c = (uc - cx_c) / fx_c yn_c = (vc - cy_c) / fy_c # 2. 射线方向变换到深度相机空间 N = color_w * color_h dirs = np.stack([xn_c.ravel(), yn_c.ravel(), np.ones(N, np.float32)], axis=0) dirs_d = (R_inv @ dirs.astype(np.float64)).astype(np.float32) ax = dirs_d[0].reshape(color_h, color_w) ay = dirs_d[1].reshape(color_h, color_w) az = dirs_d[2].reshape(color_h, color_w) depth_f32 = depth_img.astype(np.float32) az_safe = np.where(az > 1e-6, az, 1.0) # Pass 0:旋转-only 粗略估计 m0_u = (fx_d * ax / az_safe + cx_d).astype(np.float32) m0_v = (fy_d * ay / az_safe + cy_d).astype(np.float32) Z_d0 = cv2.remap(depth_f32, m0_u, m0_v, cv2.INTER_NEAREST, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT, borderValue=0) # 估计 Z_c(mm) bx, by, bz = float(b[0]), float(b[1]), float(b[2]) Z_c_mm = np.where(az_safe > 1e-6, (Z_d0 * depth_scale + bz) / az_safe, 0.0).astype(np.float32) # Pass 1:完整变换精确采样 X_d = Z_c_mm * ax - bx Y_d = Z_c_mm * ay - by Z_d = Z_c_mm * az - bz Z_d_safe = np.where(Z_d > 1e-6, Z_d, 1.0) m1_u = (fx_d * X_d / Z_d_safe + cx_d).astype(np.float32) m1_v = (fy_d * Y_d / Z_d_safe + cy_d).astype(np.float32) valid = (Z_d0 > 0) & (az > 1e-6) & (Z_d > 1e-6) m1_u = np.where(valid, m1_u, -1.0) m1_v = np.where(valid, m1_v, -1.0) aligned = cv2.remap(depth_f32, m1_u, m1_v, cv2.INTER_NEAREST, borderMode=cv2.BORDER_CONSTANT, borderValue=0) return aligned.astype(np.uint16) ``` | 特点 | 说明 | |------|------| | 优点 | 输出天生 dense 无空洞;与 SDK `AlignFilter` 算法等价;速度快 | | 缺点 | 原理较抽象;需要深度图配合估计 Z_c | | 适用 | 生产环境、实时预览、对空洞零容忍的场景 | --- ### 两种方法对比 | 维度 | 正向投影 + Splat | 逆向投影 | |------|------------------|----------| | 投影方向 | 深度 → 彩色 | 彩色 → 深度 | | 空洞 | 有(需 Splat 修复) | 无 | | 速度 | 较慢(numpy 密集计算) | 较快(cv2.remap 向量化) | | 与 SDK 一致性 | 独立实现 | 与 `AlignFilter` 等价 | | Splat 可调 | ✓ 支持(关闭/3×3/5×5/7×7) | ✗ 不需要 | --- ## camera_params.json 格式 ```json { "color": { "width": 1920, "height": 1080, "fps": 30, "format": "MJPG", "intrinsic": { "fx": 1382.5, "fy": 1382.5, "cx": 959.8, "cy": 539.4, "width": 1920, "height": 1080 }, "distortion": { "k1": -0.055, "k2": 0.071, "k3": 0.0, "k4": 0.0, "k5": 0.0, "k6": 0.0, "p1": 0.0, "p2": 0.0 } }, "depth": { "width": 640, "height": 400, "fps": 30, "format": "Y16", "scale": 0.001, "intrinsic": { "fx": 424.0, "fy": 424.0, "cx": 319.5, "cy": 199.5, "width": 640, "height": 400 }, "distortion": { "k1": 0.0, ... } }, "extrinsic": { "rot": [1,0,0, 0,1,0, 0,0,1], "transform": [-14.82, 0.12, 0.03] } } ``` `extrinsic.rot` 为行优先展平的 3×3 旋转矩阵,`extrinsic.transform` 为平移向量(单位 mm),方向为深度相机坐标系 → 彩色相机坐标系。 --- ## 输入 / 输出格式 | 项目 | 说明 | |------|------| | 输入深度图 | PNG,uint16,单位为传感器原始单位(乘以 `depth_scale` 得 mm) | | 输出对齐深度图 | PNG,uint16,单位与输入相同,分辨率与所选 RGB 配置一致 | | 输出伪彩图 | PNG,uint8 BGR,JET colormap,无效像素为纯黑 | --- ## 注意事项 - 获取相机参数时需要相机**实际连接**;批量转换时不需要。 - 更换相机或修改分辨率后需重新获取参数。 - 输入深度图分辨率须与获取参数时选择的 Depth 分辨率一致。 - 对齐深度图的有效区域受深度传感器视场角限制,彩色图边缘区域可能无深度值(值为 0)。 - **正向投影**实时预览帧率较低(纯 numpy 计算),建议确认效果后切回**逆向投影**保持预览流畅。