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https://github.com/orbbec/OrbbecSDK_ROS2.git
synced 2026-10-04 03:57:46 +08:00
Refine descriptions for custom preset modifications in predefined presets documentation
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,6 @@
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| High Accuracy | - 高置信度深度<br>- 几乎无噪声深度值<br>- 填充率较低 | - 避障<br>- 物体扫描 |
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| High Density | - 更高填充率<br>- 更多微小物体<br>- 可能存在噪声深度值 | - 物体识别<br>- 抓取和放置<br>- 前景和背景动画 |
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| Medium Density | - 填充率和精度的平衡性能<br>- 与 Default 相比:填充率较低,边缘质量更好 | - 通用场景和 Default 的替代方案 |
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| Custom | - 用户自定义预设<br>- 从上述预设派生,具有自定义修改,例如后处理管道的新配置、深度 AE 功能的修改平均强度设定点等 | - 通过使用自定义配置可获得比预定义预设更好的深度性能<br>- 适用于已建立的自定义配置 |
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| Custom | - 用户自定义预设<br>- 从上述预设派生,具有自定义修改<br>- 例如后处理管道的新配置等 | - 通过使用自定义配置可获得比预定义预设更好的深度性能<br>- 适用于已建立的自定义配置 |
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根据您的具体使用场景选择合适的预设名称,并将其设置为 `device_preset` 参数的值。
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